17 人
内容与规则编辑
把玩法写成玩家看得懂的条目。
负责选题、撰写与表述复核,一条规则通常要经过两轮改写,直到不再需要额外解释。
规则文档 · 栏目索引 · 入口指引
文档版本V6.4 栏目录6
BRAND FILE · 品牌档案
63棋牌电玩在 2019 年 3 月上线,做的第一件事不是把门面做漂亮,而是把玩法的规则一条条写完整:番型怎么算、流局怎么判、积分怎么结,写到你不用问人也能看懂。这份习惯一直留到今天,也决定了我们怎么铺栏目、怎么招人、多久发一次版本。
12
棋牌电玩栏目
480+
累计规则文档
46
人运营团队
9
家内容合作工作室
最早的那一版没有栏目、没有专题,只有一份文档,写的是麻将里最容易起争议的那几条算番规则。番型怎么算、什么情况封顶、结算顺序怎么排,过去玩家要在群里来回问半天的东西,被拆成一条条写进同一份文档里,每条后面配一个具体局面说明。
写清楚一件事,来问的人就少一个。这是我们从第一天起就摸到的经验,后来也变成栏目扩展的判断标准——哪个玩法的规则最容易起争议,就先写哪一个;哪一条被反复问到,就把它挪到更靠前的位置。
栏目是一个一个补上来的,不是一次拍板。麻将的规则条目最多,也最早成体系;斗地主、跑得快这类节奏快的玩法,玩家更关心结算顺序和封顶线;升级、四国军棋涉及配合与记分,文档也就写得更细。到今天,十二个棋牌电玩栏目各自都配齐了一份完整规则文档和一套新手引导。
三屏各管一件事,顺序也是按玩家的动作排的。第一屏解决“这里有什么”,第二屏解决“我那个号是什么状态”,第三屏解决“接下来玩哪一局”。第二屏的注册查询支持手机号、昵称、注册时间、来源栏目、设备类型五个维度组合筛选,查完往右一看,就是这个栏目最近的版本变化。第三屏按赛季和新手活动归拢,比如每年 6 期新手练局活动,每期围绕 3 个栏目展开,配步骤卡和状态灯,练到哪一步一眼能看到。
团队一共 46 人,分在四个方向。规则要从玩法里长出来,栏目要有人搭,玩家的问题要有人接,做好的东西要有人摆得清楚——四条线各管一段,谁都不越位,文档也就少了很多来回。
17 人
把玩法写成玩家看得懂的条目。
负责选题、撰写与表述复核,一条规则通常要经过两轮改写,直到不再需要额外解释。
12 人
让栏目、查询和小屏访问都跑得稳。
负责栏目搭建、注册查询的组合筛选、小屏独立布局与加载优化,首屏加载平均 1.2 秒是这条线一直在盯的指标。
9 人
接住入口、登录和查询类的问题。
入口找不到、小屏登录异常、注册查询没有结果,都会先到这条线;高频问题会被整理成帮助中心的自查步骤。
8 人
把文档和活动做成愿意看的样子。
负责栏目视觉、活动专题与新手上手路径的编排,新手练局的 30 局分档引导就是这条线做出来的。
规则写错一条,玩家在牌桌上就要多争一次。所以复核被单独拎出来做成固定流程,另外还和 9 家棋牌电玩内容工作室保持长期选题合作,一起把规则文档的准确度守住。展开下面四步,就是一份文档从想法到上架的完整路径。
63棋牌电玩由上海的团队运营,持有沪ICP备11818169号-3 备案。白天编辑部在改稿,晚上支持同事在接问题,这套节奏从上线起就没停过。想找客服邮箱、客服电话和响应时段,都写在联系我们页;遇到小屏登录异常,先翻帮助中心的自查步骤会更快。